CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak.
Prosesor sering digunakan untuk menyebut CPU pada umumnya. Adapun
mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu,
seringkali dalam sebuah paket
sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor
sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek
penting dalam penerapan CPU.
Pin mikroprosesor Intel 80486DX2.
Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut:
Unit kontrol (Control Unit)
Unit
kontrol ini adalah bagian dari prosesor yang mampu mengatur jalannya
program. Komponen ini terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol
komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam
menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit
kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan
menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk
perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan
mengirim instruksi tersebut ke ALU (Aritmathic Logic Unit).
Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama
lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output.
Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
Jumat, 13 Desember 2013
Internet
Internet
(interconnection networking) dapat diartikan sebagai jaringan
komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan
pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia,
dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai
yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
Secara
umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang
mempunyai akses internet. Kita bisa menjelajah ke negara lain (melalui
dunia maya tentunya) tanpa harus pergi kesana. Kita juga bisa
berkomunikasi, bertransaksi (bisnis) melalui internet. Dan masih banyak
lagi manfaat yang kita dapat jika kita berada di dalam dunia maya ini.
Bahasa Pemograman
Perangkat lunak bahasa pemrograman (language software) merupakan program yang digunakan untuk menerjemahkan perintah-perintah yang ditulis dalam bahasa program ke dalam bahasa mesin (machine languange), sehingga dapat diterima dan dimengerti oleh komputer. Apabila languange software
tidak tersedia, maka pembuat program harus menulis programnya langsung
dengan bahasa mesin yang berbentuk bilangan-bilangan binary. Suatu
instruksi program yang ditulis dalam bahasa mesin dapat berbentuk
seperti 000100110010. Tanpa mengetahui arti tertentu dari masing-masing
bagian dari bilangan binary tersebut secara persis, maka akan sangat
sulit untuk mengerti dengan benar maksud dari instruksi tersebut.
Sejarah Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer. Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat di layar monitor belum dalam bentuk print out.
Sistem Bilangan
Sistem
Bilangan atau Number System adalah Suatu cara untuk mewakili besaran
dari suatu item fisik. Sistem Bilangan menggunakan suatu bilangan dasar
atau basis (base / radix) yang tertentu.
Dalam hubungannya dengan komputer, ada 4 Jenis Sistem Bilangan yang dikenal yaitu :
- Desimal (Basis 10)
- Biner (Basis 2)
- Oktal (Basis 8)
- Hexadesimal (Basis 16)
Berikut penjelesan mengenai 4 Sistem Bilangan ini :
Kecerdasan Buatan ( Artificial Intelligence )
Kecerdasan buatan adalah sebuah istilah yang berasal dari bahasa Inggris yaitu “Artificial Intelligence”. Jika diartikan “Artificial” memiliki makna “buatan”, sedangkan “Intelligence” adalah kata sifat yang memiliki makna “cerdas”. Jadi Artificial Intelligence (AI) merupakan
suatu buatan atau suatu tiruan yang cerdas. Kecerdasan diciptakan
menjadi sebuah algoritma dan dimasukkan ke dalam mesin (komputer)
sehingga mesin memiliki kemampuan untuk melakukan pekerjaan seperti yang
dapat dilakukan manusia, kepandaian atau ketajaman dalam berpikir,
seperti halnya otak manusia dalam menyelesaikan suatu masalah
.
Jaringan Komputer
Jaringan
komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas
komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web).
Dua
buah komputer misalnya dikatakan terkoneksi bila keduanya dapat saling
bertukar informasi. Dalam suatu jaringan komputer: Pengguna harus secara
eksplisit:
- masuk atau log in ke sebuah mesin
- menyampaikan tugas dari jauh
- memindahkan file-file
- menangani sendiri secara umum seluruh manajemen jaringan
Senin, 21 Oktober 2013
Virtual Reality System
Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi
yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang
disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan
sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam
imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman
visual, yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah
penampil stereokopik, tapi beberapa simulasi mengikutsertakan tambahan
informasi hasil pengindraan, seperti suara melalui speaker atau headphone.
Atau dalam bahasa lain
virtual reality adalah kecanggihan dunia maya yang menggantikan realitas
kehidupan manusia di dunia nyata.
Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi (bahasa Inggris: software
application) adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan
kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan
pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang
mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung
menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan
pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar
kerja, dan pemutar media.
Beberapa aplikasi yang
digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau
suite aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan
OpenOffice.org, yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja,
serta beberapa aplikasi lainnya. Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya
memiliki antarmuka pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan pengguna
untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi. Sering kali, mereka memiliki
kemampuan untuk saling berinteraksi satu sama lain sehingga menguntungkan
pengguna. Contohnya, suatu lembar kerja dapat dibenamkan dalam suatu dokumen
pengolah kata walaupun dibuat pada aplikasi lembar kerja yang terpisah.
Sistem Operasi
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS)
adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer,
dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi
adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem
komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program
aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi
Secara umum, Sistem Operasi adalah perangkat lunak
pada lapisan pertama yang ditempatkan pada memori komputer pada saat komputer
dinyalakan booting. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah
Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti untuk
software-software itu. Layanan inti tersebut seperti akses ke disk, manajemen
memori, penjadwalan tugas schedule task, dan antar-muka user GUI/CLI. Sehingga
masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum
tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode
yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan
"kernel" suatu Sistem Operasi.
Storage Device
Storage device adalah Perangkat yang digunakan
untuk menyimpan hasil pemrosesan. Terdiri dari Internal Storage Device dan
External Storage Device.
a. Internal Storage Device adalah media penyimpanan
yang terdapat didalam komputer.
1. RAM (Random Access Memory) :
menyimpan program yang kita olah untuk sementara.
- Input Storage : Digunakan untuk menampung input
yang dimasukkan melalui alat input.
- Program Storage : Digunakan untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan diakses.
- Working Storage : Digunakan untuk menyimpan data
yang akan diolah dan hasil pengolahan.
- Output Storge : Digunakan untuk menampung hasil
akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
2. ROM (Read Only Memory) : Memori yang hanya bisa
dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali
dinyalakan.
Macam –macam ROM :
- PROM (Programmable Read Only Memory), yg hanya
dapat diprogram satu kali.
- EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory),
dapat dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.
- EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read
Only Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.
Output Device
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.
Output Device terbagi menjadi :
• Display Device
• Printer
• Speaker dan Headset
• Other Output Device
Display Device
Display Device adalah suatu peralatan yang dapat menyampaikan informasi secara visual.
Display Device terbagi menjadi :
• LCD ( Liquid Crystal Display )
• Plasma Display
• CRT ( Chatode Ray Tube ) Monitor
LCD adalah layar monitor yang berbentuk tipis, datar dan bahanya terbuat dari cairan (liquid). Monitor ini dapat digabung atau disusun secara berdampingan sesuai keinginan sehingga memungkinkan user mengerjakan atau menjalankan banyak aplikasi secara bersamaan dengan mudah.
Output Device terbagi menjadi :
• Display Device
• Printer
• Speaker dan Headset
• Other Output Device
Display Device
Display Device adalah suatu peralatan yang dapat menyampaikan informasi secara visual.
Display Device terbagi menjadi :
• LCD ( Liquid Crystal Display )
• Plasma Display
• CRT ( Chatode Ray Tube ) Monitor
LCD adalah layar monitor yang berbentuk tipis, datar dan bahanya terbuat dari cairan (liquid). Monitor ini dapat digabung atau disusun secara berdampingan sesuai keinginan sehingga memungkinkan user mengerjakan atau menjalankan banyak aplikasi secara bersamaan dengan mudah.
Proses Device
Proses merupakan instruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer untuk menjalankan operasi data serta operasi aritmatik dan logika yang dilakukan pada data. Pemrosesan data dalam sebuah perangkat komputer dikerjakan oleh CPU (Central Processing Unit/ Unit Pengolah Pusat). Selama proses data, data tersebut diubah bentuk, urutan, dan strukturnya sedemikian rupa sehingga didapatkan hasil yang diinginkan. Hasil dari pemrosesan tersebut disimpan dalam media penyimpanan data. CPU pada komputer mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). Micro¬processor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu (integrated circuit) sehingga tak heran kalau istilah processor seringkali digunakan juga untuk menyebut CPU.
Unit kendali (control unit) berfungsi mengatur proses kerja komputer. Baik proses kerja di dalam CPU sendiri maupun di dalam hubungannya dengan input dan output device. Dengan adanya unit kendali, komputer akan bekerja secara benar dan tepat. Bila ada kesalahan maka akan muncul pesan kesalahan (error message).
Tugas utama dari ALU (Arithmetic Logical Unit) adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program seperti tambahan, pengurangan, perkalian, dan semacamnya. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operasi dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan fc), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (), dan lebih besar atau sama dengan
- CPU sebagai Alat Proses
Unit kendali (control unit) berfungsi mengatur proses kerja komputer. Baik proses kerja di dalam CPU sendiri maupun di dalam hubungannya dengan input dan output device. Dengan adanya unit kendali, komputer akan bekerja secara benar dan tepat. Bila ada kesalahan maka akan muncul pesan kesalahan (error message).
Tugas utama dari ALU (Arithmetic Logical Unit) adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program seperti tambahan, pengurangan, perkalian, dan semacamnya. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operasi dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan fc), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (), dan lebih besar atau sama dengan
Minggu, 20 Oktober 2013
Input Device
A. Definisi
Piranti Masukan (Input Device)
Secara
Terminologi Peranti masukan (bahasa Inggris: input device), sedangkan menurut
Etimologi, Piranti Masukan (Input Device) adalah semua periferal (perangkat
keras komputer) yang digunakan untuk memberikan data dan sinyal kendali untuk
suatu sistem pemrosesan informasi, misalnya komputer. Peranti masukan dapat
dikelompokan berdasarkan beberapa hal diantaranya :
a. cara
masukan, misalnya melalui gerak mekanis atau audio;
b. masukan
diskret (tekanan tombol) atau kontinu (posisi tetikus); serta
c. derajat
kebebasan gerakan, misalnya dua dimensi pada tetikus standar dan tiga dimensi
pada navigator untuk aplikasi CAD.
B. Jenis-Jenis
Piranti Masukan
Jenis
peranti masukan utama antara lain adalah papan ketik, peranti penunjuk, Piranti
pemindai, perangkat masukan Photo,serta perangkat masukan audio.
a. Papan
Ketik
a) Keyboard
Berfungsi sebagai tempat pengetikan perintah
dan masukan yang dapat dipakai mengubah huruf, angka, ataupun kode lain menjadi
isyarat listrik yang dapat diproses komputer. Keyboard paling umum dipergunakan
sebagai perangkat masukan dan merupakan perangkat yang paling lama dimanfaatkan
setelah perkembangan komputer dengan masukan kartu plong (punch card).
Keyboard merupakan perangkat masukan yang
tidak terlalu banyak mengalami perubahan sejak diperkenalkan pertama kali.
Secara garis besar sistem keyboard biasanya terdiri atas tombol-tombol pengetikan,
angka, fungsi, dan kontrol.
Langganan:
Komentar (Atom)
